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哪些游戏玩物不丧志,能学到知识?哪些游戏玩物不丧志,能学到知识?我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、***等,想了解的就来私信雪碧... 显示全部
  1. 哪些游戏玩物不丧志,能学到知识?

哪些游戏玩物不丧志,能学到知识

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、***等,想了解的就来私信雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

多年前的4399页游——《赛尔号》,即使过了这么久,我想大家都还记得“高压水枪”“火焰碰射器”“潜水装”的获取方法。

赛尔号曾经作为“妈妈放心,孩子欢喜”的一款模拟宇宙类游戏,曾经制作出来后是环绕集科普、环保、***、倡导团结的力量、环保的主题、科学知识的游戏为核心的一款儿童游戏。继《摩尔庄园》后,系统更加完善。我们不仅能把它作为一款游戏来玩,还可以学到一些东西

以往的航行日志每期最后都会有宇宙知识,资料室还有星座小游戏。我现在还记得小熊星座就是我们口中的北斗七星,还有大熊星座、仙女座、猎户座等等,这点就很像《蓝猫淘气三千问》的栏目,目的就是给玩家一些小知识。

还会出一些小游戏,比如2048、数字消消乐这样的益智类游戏。《摩尔庄园》做的就最到位,它可能唯独和《赛尔号》不同的就是一个专业类知识(警察就应该做警察的事,工程师有工程师的工作),一个是***类知识。在游戏中加入知识元素(塔克星沙尘暴游戏:赛尔需要在干旱地区种植植物抵御沙暴的侵袭)。

最主要的还是赛尔号的目的,登过船的赛尔都知道,赛尔号是一艘以寻找宇宙“无尽能源”,寻找新星球开发的星球***的一艘船。当未来能源枯竭(地球不可重生***)的时候,人们需要找到新的能源代替,开发出正真的“可循环使用的能源、节能环保的能源等等”。还要从新的地方勘探新的能源,《赛尔号》它本身就是从环保、能源这些热点出发的。(曾经年少的我,也幻想过“无尽能源”,拥有“无尽能源”可能会摆脱自己每天还要背着十几斤重的书包去走着上学……)

感谢我的童年是《摩尔庄园》《赛尔号》,而不是《英雄联盟》。现在我成功的走上了自己所向往的道路,从游戏中学习,从学习中游戏。当把一件事能坚持8天、8个月、8年的时候,那么,你就已经成为“专家”了,即使是想这样的游戏,玩了8年多过来(现在还在玩),你也会看到一些正真的东西。有的游戏的目的是为了***,而有的游戏是教育+游戏,从游戏中培养乐趣。
虽然过了这么些年,能真正靠教知识而火的游戏我也没见过几个,但是《摩尔庄园》和《赛尔号》一开始的确是为一个口号而起步的。

其实当年在游戏机流行的最初,并没有给大人们好的印象。因为在大人眼中,学习才是最重要的,而游戏和动漫都是成功路上的绊脚石。那时候你要是告诉家长游戏机可以学到东西,那么家长是不是会给你买一台游戏机呢?

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图片来源网络,侵删)

别说,还真的会买。小霸王学习机就是在这种环境下茁壮成长的。当年多少小伙伴就是告诉家长学习机可以用来学习,然后蒙在鼓里的家长就买了一台。到最后才发现原来这也是游戏机,但为时已晚了,只能将游戏机砸了或者收藏起来。

以现在的眼光来看,当年大人们的做法虽然极端,但是的确在让很多小伙伴迷途知返,认真学习,走向人生巅峰。

玩游戏真的可以学到东西吗?答案是可以的。当年学习机上面就有不少啊!不过太过于无聊了一点。而后期再其他平台上面出现的游戏,则真正拥有学习的价值。

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《私处》和《Gal Gun》

当年火爆一时的教育游戏《私处》,相信大部分玩家都是非常了解的吧!曾经荣获英国电影学院奖。

首推besiege围攻,真的都是大神,明明一款中世纪游戏,现在科技树已经发展到现实中各类型飞机战车完美呈现,同时还有游戏电影中的机器人飞船等等,蒸汽动力、涡轮引擎、量子引擎百花齐放,要知道搭建的基础模块就是些木块铁块钢筋动力齿轮之类啊,这里你可以接触到物理、机械、空气动力学等等,每次看到大神的新作品我都怀疑是不是玩的一个游戏😂

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1. human resource machine


书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。

玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。

答 | 亚欧菌

其实游戏和书籍、电影一样,也是我们了解世界的一个途径,和玩物丧志真不是***事。的确有不少游戏有着故意让玩家沉迷的机制,但书籍和电影也分好坏,所以将游戏一棍子打死是不合适的。读、看、玩,都不算坏事。

很多游戏的制作过程凝结了制作人员大量的心血,其游戏里也包含了大量关于文化、历史、民俗的元素,只要玩家有好奇心(注意,不是好学而是好奇!),也很容易出于对游戏的兴趣去查阅相关的背景资料,这比强制玩家去学习一个领域好多了。所以我认为,所有有诚意、制作精良、能激发玩家获取知识的兴趣的游戏,都算是好游戏。

就比如说去年一度流行过的《阴阳师》,玩过这款手游的玩家,有不少都会去补一补日本阴阳师文化,什么式神啊、御灵啊、八百比丘尼啊,这些其实都是日本神话中颇有亮点的内容,如果不是因为这款游戏,硬要让人拿着一本什么日本文化史来看,恐怕效果还不一定比玩游戏之余学习到了东西多。

相比之下,就要说一说同样一度流行过的《王者荣耀》。与《阴阳师》一样,《王者荣耀》也吸收了很多历史人物,但其人物故事完全架空,人物的装束、技能与历史的贴合度也不高,从这个角度上来看,《王者荣耀》就未必能让玩家学到什么。当然,不是每个游戏都一定要达到如《文明》这样的高度,也不能因此就说《王者荣耀》不好。《恋与制作人》不也让《疯癫与文明》火起来了吗?(当然看不看是另一回事)

所以没事的时候,挑一款有诚意、制作精良、能激发玩家获取知识的兴趣的游戏就可以玩一玩,能不能学到东西,还要看玩家自己喽!

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huangp1489 2024-03-20 06:48 0

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