- 学室内设计好还是学美发好,哪个更好?
- 装修设计有什么操作很简单的软件,可以推荐吗?
室内设计行业发展特征:1、定性:室内设计职业,凡是涉及建筑室内设计的工作,都是由室内设计师来具体展开与设计的。2、工作内容:①、设计工作分为各种档次和不同设计风格的家庭装饰;②、公共空间的室内装饰,内容比家庭装饰复杂而繁多,比如各类星级酒店空间设计、***空间设计、餐饮(包含咖啡茶楼和各种餐厅)空间设计、各类办公空间设计、商业卖场空间设计等等;③、建筑外墙装饰空间设计。因此,室内设计行业发展空间巨大,从业人员需求众多。 3、薪资收入:划分为三个阶段第一阶段为入职的前1-2年,按各单位实际情况正常工作的薪资结构可获得月工资收入约5000-9000元。第二阶段为入职两年后至四年内,设计师本人各项工作开展顺利,能够深刻理解不同装饰设计风格的应用和解决各类用户需求,按薪资结构可获得月收入约7000.00---15000.00元。年收入可达10---20万元。第三阶段为入职四年后,设计师本人能够从事家庭空间装饰与公共空间的各类装饰风格设计,按薪资结构年收入可达20---30万元并持续增高。
室内设计和美发有个共同点就是要有审美能力。
您好我是天狼装饰的设计师雪狼,很高兴回答您这个问题,首先需要说明的是室内设计师和理发师都是靠手艺吃饭的,室内设计师是给房屋做美容的,发型设计师是给头发做美容的,虽然都是做美容的,但是2者的差别还是挺大的先说室内设计师吧,基本要做到是美术功底,对色彩啊,线条啊,构造啊,建筑的结构啊,都要有一个了解,在说软件,一个室内设计师要先学会cad,3d,ps,vr等等几个做图软件。这个是基础,另外还需要了解装修材料,施工工工艺,线路,水路等等。这些还是最基础的,设计师要做好一套图,首先确定设计风格,设计色彩,平面图的布局,设计创意,灯光的冷暖搭配,水路电路如何走,这些的都要了解清楚,才能做出一套方案,做完方案还不算完,工地施工还需要和工人交接,***供部买料还需要审核和效果图的颜色纹路一致不。
在说发型设计师,相对于室内设计师来说,就业门槛会低一些,初中毕业,都可以去学,找个培训学校学个一年2年找个理发店实习,估计3年左右就可以出师了,色彩和造型也是理发师要学的内容,现在人的生活水平提高了,对于形象越来越关注,剪头价格也一路飙升,做造型发型价格更高,发
型设计师的收入相对高。装修设计师由于房子是大件,装修公司生意也不好做,为了接到装修单子,好多装修公司提出免费为业主设计,所以现在设计师收入特别可怜。
说了这么多,你肯定明白了,发型设计师前期门槛低,后期收入高,所以对于室内设计师和发型师选择,建议选择发型设计师。室内设计师除非喜欢,很难坚持下去。我是室内设计师雪狼,希望我的回答对您有帮助,谢谢。
装修设计有什么操作很简单的软件,可以推荐吗?
说到简单好用的装修软件的话,个人还是比较推荐知户型,这是一款专门针对量房和设计人员设计的移动端量房绘图谈单工具。能实现现场量房、出户型、软硬装设计、出设计效果,提高设计人员的工作效率。操作简单却又功能全面。
针对装修设计前期的量房阶段,知户型能极大的提高量房工作人员的出图效率。打破传统,将量房带入智能化的时代。以往量房需要多人配合,需要人拉尺,需要人记录数据,还经常容易出错,用知户型量房只需一个人。
知户型***用移动软件app+蓝牙测距仪硬件配合工作的方式,不用多人拉线,无需纸笔记录的繁琐。一人就能当场测量出户型图。可以一边测量一边现场同步还原房屋户型,测量结果同步传输到手机上,免去了人工计量传递信息上的误差,还可以便捷精准测量弧形、不规则户型,并自动计算面积,生成精确CAD图,轻松解决传统测量难题,实现测量绘图一体化。
设计师在现场量房时,针对房间需要详细标注的地方,可以通过拍照,在对应的墙体上生成照片标识,还原现场实际情况,以便后续查看。
如果是业余爱好,想要[_a***_]一下自己家的家具摆放看看效果,推荐酷家乐或者三维家这一类的线上设计软件,不需要很复杂的操作就可以快速预览效果;如果是想要专业从事装修设计工作,那就需要学习相对专业的制图软件了。常用的专业制图软件包括AuotoCAD、3D Max、Photoshop,分别用于平面方案绘制分析,效果图建模制作和渲染出图,效果图后期制作。最近发现一款比较好用的软件Magicplan,可以很方便的测量尺寸绘制平面图以及将二维转换成三维视图,极大的方便了设计师前期测量的工作,有兴趣可以了解一下。
当今社会,人们都希望主动权在自己手上,尤其很多人认为装修市场坑很多,想要了解更多关于这块的领域。这边推荐几个简单易学软件。
1、CAD 用于绘制图形,平面空间 简单易学,操作简单,只要知道几个命令快捷键还是很容易的
2、酷家乐 类似3D MAX ,但比它容易多了,像一般空间感不是很好的人,这款软件可以提供很好的帮助,而且里面也有很多空间效果可以参考